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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11- CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) バレット ライバル(6戦目) マコト ライバル(7戦目) カルル ボス(8戦目) ハクメン 特別演出 DD ボル・テード「コレの使い方を教えてやろう...次はもっと上手く使え」(カルル) デュオ・ヴァイオス「その身体では耐えられまい」(ハザマ) AH アルター・オブ・ジ・パペット 詳細→レリウス AH 一覧ラグナ「この変態仮面が」 ジン「ぐっ...兄さん」 ノエル「思い出したくない」 レイチェル「私が...うっ」 タオカカ「ごめんにゃさい」 テイガー「しまった」 ※「模倣事象兵器...なかなかに面白い」 ライチ「...」 アラクネ「煮エル煮エル煮エル」 バング「殿」 カルル「こんな人が父さんだなんて」 ※「お前には教育が必要だな...これが私の息子とは...お仕置きだ」 ハクメン「貴様」 ν-13「再..構..築」 ツバキ「帝様」 ハザマ「やさしくしてくださいよー」 ※「遊びはここまでだ...もう十分だろう?...時間だハザマ」 μ-12「えっうっ」 マコト「くっはぁ」 ※「マコト=ナナヤ...面白い魂になったな」 ヴァルケンハイン「こんな物で」 ※「避けられまい...ヴァルケンハイン...絶望を楽しめ」 プラチナ「やめろよー」(ルナ)「獣兵衛様」(セナ) レリウス「なるほど研究が進むな」 イザヨイ「ああっジン兄様」 アマネ「なかなかだね」 バレット「お前なんかに」 アズラエル「こんなもんか」 カグラ「せめて横のレディに」 テルミ「痛ぇ痛ぇ..マジ痛ぇヒャハハハ」 ココノエ「お前に利用されるなど」 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSセリカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) マコト ライバル(8戦目) テイガー ライバル(9戦目) カルル ボス(10戦目) unlimitedハザマ(11戦目unlimitedラグナ) 特別演出 DD AH キャラごとに食らいモーション演出が変化する。詳細はレリウスの必殺技を参照。 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕蒼の力、見せてもらおう。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕秩序の力か……。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕まさか、これとは…。 ラウンド勝利 対戦勝利所詮は出来損ないか……。 VSテイガー 開幕 ココノエの玩具か……。 ラウンド勝利 どうした?赤鬼……。 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕少し…大きくなったか……? ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕秩序の力か……。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕ナンバー11……。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕封印兵装十六夜……。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕私も暇では無いんだがな…。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕ほう……これがクサナギか。 ラウンド勝利 対戦勝利神殺しとは容易いな……。 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕久しいな、ヴァルケンハイン。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 4戦目 マコト 8戦目 テイガー 9戦目 カルル -- (名無しさん) 2011-10-12 05 35 29 bbcp 対テイガー戦闘前「ふっ・・玩具か」 「レリウス=クローバー!こんな所でなにをしている!」 -- (名無しさん) 2015-09-15 01 17 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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固め 起き攻め&崩しコメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 固め 固めに関してはEXのものを参照 基本的に変わらない 起き攻め&崩し ~3C 6D 前j降りJB 3C 6D 前j降りJB 3C… 嫁消費が少なくガードを意識させれば各種崩しに移行しやすい 前jから 降り際低ダJBJC・すかし下段・着地投げ 降りJBから jcJC J2D JBのF式中段・3C下段・2B 6A等 ~3C 2D 前j (降り際低ダJBJCor着地2B) ~ 隙間があるとはいえ拘束力が高く中下択を仕掛けやすい 嫁消費多め ~2B 5B 6D ダッシュ前jJ2D JB ~ 相手の頭上付近J2Dで表裏択 テイガー限定 昇りJC J2D JB ~ テイガー限定で昇りJCが高速中段になる 空中イドナイ〆>空中ダッシュ密着時の受け身狩り (後転狩り用) 2B>6(C+D) 後転には6Cからレイスコンボ入る 前転等は2Bすかって6D重ねから固めへ移行 2Bの硬直中に6Dを入力すれば前転で裏に回った相手を6Dが自動でサーチ (前転狩り用) 5C>6D ~ダッシュ5B 6Dは入れ込み 後転には6D重ねからダッシュ5Bの固めへ 5Cヒットしていたらダッシュ5Bを6Bに切り替えて空中コンボへ 6Bも5Cからのガトなら仮に裏ヒットしても相手方向に技が出る その場受け身は普通に5C後B重ね 画面端3C先端〆~ テュース 最速でテュースを出すとねっぱに繋がってしまうためディレイ推奨 アクト+JC 最速受身にガー不 ノーズ+下段 CPからノーズの発生が遅くなっているので本体で刻んでからガー不にもっていく 3C〆 垂直ジャンプ JD 降りJB重ね 詐欺飛びを兼ねた前転狩り 画面端ロイナイ JB〆 jc JC重ね 寝っぱ等の受身狩り F式について F式とは「連続ガード中は立ちガードとしゃがみガードを切り替えてもやられ判定は最初にとったガードポーズのやられ判定に依存する」という 2D格ゲーのバグ(もはや仕様?)を利用した崩しの総称みたいなものです。詳細や名前の由来は検索すればすぐに出てきます。 レリウスにおけるF式とは基本的に「JB jcJC J2D JB」の事を指します。細かい事は省きますがJB後のJCが高速中段になっているという事です。 ブレイブルーではF式を使ってガードを崩した時は必ず立ちやられになるのでぱっと見分かりにくいかもしれません。 今作ではJ2Dの仕様変更によりJC J2D JBが繋がるようになったので対応キャラにはノーゲージで高速中段からコンボにいく事が出来ます。 以下にF式に行く為のパーツを示します。前半の「~」部分についてはレリウススレのテンプレ又は「コンボルート」を参照して下さい。 現時点でわかっているレリウスのF式に対応していないキャラはツバキ、ノエル、マコト、レイチェル、カルル、プラチナです。 ~3C( 登りJ嫁召喚) 下りJB~ F式に移行する時に一番多用するであろうパーツです。嫁召喚を省けばコンボ後の起き攻めだけでなく固め中にもF式に移行出来ます。 起き攻めでは移動起き上がりや無敵技、固め中には飛びに弱いので使う時を考えましょう。 ~3C テュース 下りJB~ 主にコンボ後の起き攻めで使うパーツです。移動起き上がりや無敵技にも強く楽に択をかけられますが嫁ゲージを多く使うので崩した後は 嫁ゲージを使わないコンボを選択した方が良いでしょう。 ~2C 6C Aルギア( テュース) 下りJB~ Aルギア後からもF式に移行出来ますが嫁召喚を挟むと簡単に割り込まれます。テュースを挟めば楽ですが嫁ゲージを多く消費するのがネックです。 ~2C 6C ロイガー 下りJB~ 地上版ロイガーで締めた後即JしてからJBを出せば緊急復帰した相手に上手く重なります。嫁を召喚している余裕は無いので崩しに行きたい時は ロイガー後嫁と本体で相手を固めてからF式に行った方が良いでしょう。 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常技 5A 説 明 : 普通の小パン。 攻撃力 : 240 性 能 : [上段] [jc可] 打点が高く対空向き。基本的にしゃがんでいる相手には当たらない。 ガードモーション時のテイガー、レリウスのみしゃがんでいても当たる。 5B 説 明 : 青い腕でパンチ。 攻撃力 : 600 性 能 : [上段] jc出来ないがリーチがそこそこある基本牽制。 5C 説 明 : ブリキで挟む。 攻撃力 : 480*2(全体832) 性 能 : [上段] [CH時よろけ] [一段目ヒット時キャンセル可] [ヒット時のみjc可] リーチが短く使いづらいが威力が高い。ヒット時jc可能。安易に5Bなどから入れ込むと外れることが多々ある。 補正がきつい場合、1段目でジャンプキャンセルした方が安定する。 2A 説 明 : 普通の小パン。 攻撃力 : 200 性 能 : [上段] 連続で3回まで可能。固めの起点。 2B 説 明 : 青い腕でしゃがんでパンチ。 攻撃力 : 460 性 能 : [下段] 下段でリーチが長いが発生が遅め。 2C 説 明 : ブリキの手でしゃがんで対空パンチ。 攻撃力 : 760 性 能 : [上段] [頭属性無敵] [FC対応] [地上FC時よろけ] 動作中盤から頭無敵属性がある。ヒット、ガードを問わずDを押しておくのが無難。 6A 説 明 : カマキリ中段。 攻撃力 : 700 性 能 : [中段] [強制しゃがませ効果] [引き寄せ効果] リーチはそこそこだが少し遅め。 6B 説 明 : マントから足のブリキでハイキック。 攻撃力 : 580 性 能 : [上段] [ヒット時のみjc可] 対空技で地上の相手も浮かすが無敵は無い。 6C 説 明 : 巨大な腕でパンチ。 攻撃力 : 920 性 能 : [上段] [FC対応] [強制立たせ効果] レリウスの通常技中、一番長いリーチを誇るが隙が大きい。必殺技キャンセル可能。 3C 説 明 : 手鋼で払う。 攻撃力 : 700 性 能 : [下段] [jc可] リーチが短いがガードされてもjc可能。 レリウスの要の技。 JA 説 明 : 手元で歯車を回す。 攻撃力 : 80*9 性 能 : [上段] [jc可] 3ヒットする。押しっぱなしで9までHIT数増加。 JB 説 明 : 下に青い腕を伸ばして攻撃。 攻撃力 : 450 性 能 : [中段] [jc可] 下に強く持続が長いのでめくりやすい。 JC 説 明 : ノコギリ歯車で蹴る。 攻撃力 : 660 性 能 : [中段] 下に非常に強い飛び込み技。 ドライブ技 5D 説 明 : イグニス召喚、収納 攻撃力 : なし 召喚、収納共に若干の隙あり。 2D 説 明 : リーチの長いカマイタチで前を2回引っ掻く。 攻撃力 : 520.780 性 能 : [上段] [弾属性無敵] [スーパーアーマー] 2段技で2段目は引き寄せる。非常に使いやすいがコストがすごく高い。 同技乗算付加。 6D 説 明 : イグニスが前を引っ掻く。 攻撃力 : 460 性 能 : [上段] [弾属性無敵] [スーパーアーマー] コストが低く、使いやすい。 4D 説 明 : 斜め上を付くイグニス版ブリオ。 攻撃力 : 750 性 能 : [上段] [端バウンド対応] [弾属性無敵] [スーパーアーマー] 高い位置にいる相手への対空。 J5D 説 明 : イグニス召喚、収納 攻撃力 : なし 5Dに同じ。 J2D 説 明 : 斜め下にイグニスを突撃させる。 攻撃力 : 560 性 能 : [jc可] 着地タイミングのずらしなどに。 J6D 説 明 : 横にイグニスを突撃させる。 攻撃力 : 660 性 能 : [上段] [jc可] 最も横への攻撃判定がある空中技。 J8D 説 明 : 斜め上にイグニスを突撃させる。 攻撃力 : 760 性 能 : [上段] [jc可] 主に受け身不能時間を生かしたコンボパーツとして。 特殊技 前方投げ 説 明 : 巨大な手で相手をつかんで叩き付ける。 攻撃力 : 1400 性 能 : [必殺技キャンセル可] ロイガー、(召喚時)2Dなどで追撃可。 後方投げ 説 明 : 巨大な手で相手をつかんで反対側に叩き付ける。 攻撃力 : 1400 性 能 : [必殺技キャンセル可] ロイガー、(召喚時)6Dなどで追撃可。 前方投げよりも硬直が長い。 空中投げ 説 明 : 巨大な手で相手を地面に叩き付ける。 攻撃力 : 1300 性 能 : [必殺技キャンセル可] 降りJBorJCなどで追撃可。 カウンターアサルト 説 明 : 5Cのモーションで反撃する。 攻撃力 : 0 性 能 : [動作中無敵] ゲージを使うが確実な切り返し。モーションが5Cなので間合いを見誤ると簡単に外れる。 ダッシュ 説 明 : やや前傾姿勢でマントを抑えながらのダッシュ。 ダッシュ速度は遅め。 バックステップ 説 明 : 避けながら軽くステップして距離を離す。 無敵時間はそこそこ。全体Fが短く優秀。 挑発 説 明 : 相手を馬鹿にした様な態度で挑発する。 性 能 : [キャンセル不能] コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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4戦目 マコト 8戦目 テイガー 9戦目 カルル -- (名無しさん) 2011-10-12 05 35 29 bbcp 対テイガー戦闘前「ふっ・・玩具か」 「レリウス=クローバー!こんな所でなにをしている!」 -- (名無しさん) 2015-09-15 01 17 40
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お約束 CP2テルミ カグラ ココノエ セリカ Λ-11 CPラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル お約束 ロケテスト限定の勝利ゼリフです 家庭用、アーケードでも聞くことが出来ない音声です。 CP2 テルミ カグラ ココノエ セリカ Λ-11 CP ラグナ 「ロケテストだってよ、めんどくせえ……」 ジン 「ロケテスト中だ」 ノエル 「ただいまロケテスト中です!」 テイガー 「私だ、ココノエ、何、今はロケテスト中か…」 タオカカ レイチェル 「わざわざロケテストまで足を運ぶなんて、ほめてあげてもよくってよ。」 アラクネ 「やあ!僕はきれいなアラクネ。ただいまロケテスト中だよ、ぜひ楽しんでいってくれ。」 Twitterより。マジかこれ。 ライチ カルル 「ふふ、今はロケテスト中ですよ。え? 何、姉さん………もう~、そういうことは本稼働後に言ってよね」 バング ハクメン 「ロケテストか… 黒き者よ…命拾いしたな…」 ツバキ 「ロケテストだからといって手を抜いたら……断罪します」 ハザマ 「これがロケテスト…確率事象の世界、こんなものもあるんですね…」 マコト 「えぇー、これってロケテストじゃないですかー、やだー!」 ヴァルケンハイン 「ロケテストか……いよいよ始まったな……」 プラチナ 「これはロケテスト用だぞ!変な目で見るな、この変態!」 レリウス 「ロケテストか……中々良き魂が集まりそうだ」 CS「ロケテだというのに、研究の価値もないな」 アマネ 「よーおめぇさん達!これはロケテストってやつだ。本稼働を楽しみにしていてくれよ!」 バレット 「ロケテスト終了、次のフェイズに移る」 アズラエル 「これはロケテストだ。いい肩ならしになったぜ」 ノエル:ただいまロケテスト中です! レイチェル:わざわざロケテストまで足を運ぶなんて、ほめてあげてもよくってよ。 ツバキ:ロケテストだからといって手を抜いたら……断罪します。 ヴァルケンハイン:ロケテストか -- (名無しさん) 2012-11-29 21 02 08 途中送信してしまい、すみません。 ヴァルケンハイン:ロケテストか……いよいよ始まったな…… プラチナ:これはロケテスト用だぞ!変な目で見るな、この変態! レリウス:ロケテストか……中々良き魂が集まりそうだ。 アマネ:よーおめぇさん達!これはロケテストってやつだ。本稼働を楽しみにしていてくれよ! バレット:ロケテスト終了、次のフェイズに移る。 -- (名無しさん) 2012-11-29 21 13 16 ありがとうございます CSロケテとCPロケテで台詞が違う可能性が出てきたんですけど… アークに問い合わせでもすっかねもう -- (管理人) 2012-11-30 23 58 40 家庭用で声聞けるよ -- (名無しさん) 2014-02-07 22 24 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/586.html
・レリウスAA1・レリウスAA2・レリウスAA3 仲良し親子 アストラルフィニッシュネタ _lヽl\∧∧/l/|_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 ヽ / < すごい疎外感を感じる。今までにない何か寂しい疎外感を。 > ヽ ,.-───-、 7 < DLC・・なんだろう増えてきてる確実に、着実に、私以外に。 > ヽ| ▽ ▽ |/ < ストーリー限定はやめよう、この際、息子のコンパチでもいいじゃん。 > |\_,-._/| < したらばの向こうには沢山のおっさん好きがいる。決して一人じゃない。> / V ヽ < 信じよう。そしてともに期待しよう。 > | 〃 ------ ヾ | < ジジイや幼女は参戦するだろうけど、絶対に流されるなよ。 > \j j j j j j j j j ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .
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bbcP BBCドキュメント風のMADでデビューしたP。嘘字幕動画の制作がメイン。 イギリスやアメリカのエンターテイメントへの造詣の深さが垣間見える作風で、 且つニコマスで起こった出来事との高レベルな融合に定評がある。 英訳職人からも愛されている模様。 常識外れの地理にも定評があり、イギリスやアメリカが関東地方や中部地方に 普通にあったりする。 最新作 完結が延びました。 今回はあの大イベント24h愛マスTVとアイマスSPをテーマにした まさかの2部作。 あの偉大な作家やバンドが当たり前のように東海道沿いで大活躍していた様子が 淡々と綴られている。 アイドルマスターの軌跡シリーズ ポップミュージックの重鎮さえも虜にし、シーンに革命をもたらした伝説のグループ「THE IDOLM@STER」の軌跡を、ブリティッシュジョーク……じゃなかった、思い入れたっぷりに綴ったドキュメントムービー。 栄光は、Liverpoolから列車で3駅の小さなオフィスで始まった。 祭り参加作品 ネタ☆MAD参戦作品で、Cool Runningsの嘘字幕MAD。 最初は笑いながら見ていたのが、いつの間にかほろりとしてしまう一品。 元ネタのよさをほとんど壊していない見事な出来栄え。 ニコ動一覧 タグ-bbcP マイリスト-bbcP MAD LIST ニコニコ大百科-bbcP ブログ Don't let me lose this dream タグ一覧:P名 P名_B サイト持ちP デビュー2008.7中旬 大百科収録P
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【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編集] 【反撃確定ポイント】 [部分編集] 【掲示板より引用】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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転載元…ゲネラルなんとか! http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-536.html -- (名無しさん) 2011-08-24 03 05 37 8/26 細部修正、第2回ロケテ調整の結果を追記。 -- (名無しさん) 2011-08-26 19 01 35 8/27 テキスト整形、項目、背景などを修正。全体的に見やすくしてみました。 -- (管理人) 2011-08-27 04 14 22 第2回ロケテスト時のシステム変更点を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-09-05 04 14 39 9/18 TGSで公開されたAH情報をロケテ情報に追加。 -- ((管理人)) 2011-09-18 02 06 32 アルバイトはじめました(ノ゚Д゚)ノシ♪ http //www.e29.mobi/ -- (俺だ) 2012-02-07 20 27 40